Почему Шэньу не может получить официальную должность? ——Углубленный анализ игровой механики и болевых точек игрока
Недавно миссия «Официальное задание» в мобильной игре Shenwu 4 стала предметом горячих дискуссий среди игроков. Большое количество игроков сообщили, что официальное задание занимает слишком много времени, а преимущества необоснованны. Эта статья начнется с горячих тем в Интернете в сочетании с данными обсуждений игроков за последние 10 дней, чтобы проанализировать основную причину проблемы механизма «действующей официальной позиции».
1. Статистика горячих тем за последние 10 дней

| Ключевые слова темы | Количество обсуждений (статей) | Основная платформа | Доля отрицательных отзывов | 
|---|---|---|---|
| Официальная миссия Шэньу | 12 800 | Тьеба/Вейбо | 73% | 
| Время официальной позиции | 8,450 | Форум НГА | 68% | 
| Официальный доход | 6200 | ТапТап | 81% | 
| Ошибка автоматического патрулирования | 3750 | Официальный форум | 55% | 
2. Анализ основных проблем при претендунии на официальные должности
1.Задача занимает слишком много времени: По реальным данным игроков, на прохождение раунда официальных миссий уходит в среднем 45-60 минут, а верхний предел официальных очков, которые можно получить ежедневно, составляет всего 200 очков.
| Тип задачи | Единовременное потребление (минуты) | Награда в виде баллов | Рекомендуемый уровень | 
|---|---|---|---|
| Сопровождение зерна и травы | 8-12 | 15 | ★★★ | 
| истреблять бандитов | 6-10 | 12 | ★★ | 
| пограничный патруль | 15-20 | 25 | ★★★★ | 
2.Низкое соотношение цены и качества: По сравнению с другими ежедневными заданиями соотношение опыта и золота в официальных заданиях составляет всего 0,8, что намного ниже, чем в заданиях дивизии (1,5) и заданиях по охоте за привидениями (1,2).
3.Конструктивные недостатки механизма:
• Существует 30% вероятность того, что функция автоматического патрулирования зависнет.
• Позиция обновления NPC миссии очень случайна.
• Некоторые задачи требуют формирования команды, но подобрать ее сложно.
3. Требования игроков и предложения по решению
По данным голосования Tieba (5217 участников):
| Направление оптимизации | ставка поддержки | Типичные комментарии | 
|---|---|---|
| Сократите время выполнения одной задачи | 89% | «Спортивную анимацию можно пройти мимо, она слишком античеловечная» | 
| Увеличивайте вознаграждение за баллы | 76% | «Обмен на один эликсир выращивания занимает 2 часа, оно того не стоит» | 
| Оптимизируйте автоматический поиск пути | 93% | «На полпути я застрял в кустах и больше всех упал». | 
4. Отзывы разработчиков и перспективы на будущее
Представители Shenwu ответили на Weibo 15 июня:
1. В июльской версии время выполнения задачи будет сокращено на 20%.
2. Добавлен «Быстрый режим» для пропуска боевых анимаций.
3. Настроить коэффициент обмена официального магазина (увеличен в 1,2 раза)
Стоит отметить, что официальная система позиций конкурирующего продукта «Dream New Zhu Xian» в то же время использует механизм «накопленных очков», позволяющий игрокам накапливать прогресс выполнения заданий по дням. Этот дизайн получил высокую оценку 87% игроков и заслуживает похвалы со стороны команды разработчиков Shenwu.
Вывод:Суть проблемы борьбы за служебную должность заключается в типичном случае дисбаланса между вложением игрового времени и его отдачей. Поскольку потребность игроков в фрагментированном времени увеличивается, модель трудоемких задач традиционных MMO нуждается в срочном реформировании. Только установив более научную кривую дохода и более интеллектуальную систему автоматизации, мы сможем достичь беспроигрышной ситуации между впечатлениями игроков и привлекательностью игры.
 
              Проверьте детали
 
              Проверьте детали