Как посчитать рейтинговые очки League of Legends
League of Legends (LOL) — одна из самых популярных игр MOBA в мире, и ее рейтинговая система всегда была в центре внимания игроков. Метод расчета рейтинговых очков (LP) напрямую влияет на повышение ранга игрока и опыт сопоставления. В этой статье будут подробно проанализированы правила расчета рейтинговых очков League of Legends и объединены с недавними горячими темами, чтобы помочь игрокам лучше понять механизм ранжирования.
1. Основная концепция рейтинговых очков (ЛП)

Очки Лиги (LP) — это основной показатель, используемый для измерения прогресса игроков в рейтингах League of Legends. Игроки получают LP за победу и вычитают LP за неудачу. Когда LP накапливается до определенной суммы, игроки могут перейти на более высокий ранг или подсегмент.
| поведение | Изменения LP |
|---|---|
| победа | +15~25 LP (скорректировано в соответствии со скрытым счетом) |
| не удалось | -15~25 LP (регулируется на основе скрытых точек) |
| Рекламный матч прошел успешно | Переход на следующий уровень |
| Совпадение по акции не удалось | Сохраните текущий ранг и вычтите небольшое количество LP. |
2. Ключевые факторы, влияющие на увеличение или снижение ЛП
1.Скрытые очки (MMR): система будет динамически регулировать увеличение или уменьшение LP в соответствии со скрытым счетом игрока (рейтингом подбора игроков). Когда скрытый счет выше текущего ранга, за победу будет получено больше LP, а за неудачу будет вычтено меньше LP; наоборот.
2.Сила противника: победа над противниками высокого уровня приведет к получению большего количества LP, а поражение от противников низкого уровня приведет к вычету большего количества LP.
3.Победная серия/Проигрышная серия: Постоянные выигрыши или проигрыши активируют механизм компенсации системы, что еще больше влияет на изменения LP.
| ситуация | Диапазон изменения LP |
|---|---|
| Скрытый балл выше ранга | Победа +25 LP, Провал -15 LP |
| Скрытые очки, равные рангу | Победа +20 LP, Провал -20 LP |
| Скрытый балл ниже ранга | Победа +15 LP, Провал -25 LP |
3. Последние горячие темы: корректировки механизма ранжирования.
За последние 10 дней дискуссии о подсчете рейтинговых очков в сообществе игроков League of Legends в основном касались следующих горячих точек:
1.Сброс ранга в новом сезоне: В начале сезона 2024 года многие игроки сообщали, что прирост и понижение LP были нестабильными. В официальном ответе говорилось, что это нормальное явление после сброса скрытых точек.
2.Оптимизация рекламных соревнований: Некоторые игроки предлагали отменить соревнование по повышению для небольших уровней (например, Золото 4 → Золото 3) и сохранить соревнование по повышению только для больших уровней (например, Золото 1 → Платина 4).
3.Наказание AFK увеличивается: Игроки, которые зависают в последних квалификационных матчах, будут напрямую вычтены из 30-50 LP, что намного больше, чем штраф за обычный провал.
4. Как эффективно повысить рейтинговые очки?
1.Поддерживайте высокий процент выигрышей: Процент побед более 50% в одной игре является основой улучшения LP. Рекомендуется сосредоточиться на 1-2 позициях и 3-5 героях.
2.Воспользуйтесь механизмом бонусных баллов: Когда скрытый счет значительно превышает текущий ранг, система быстро повысит рейтинг игрока за счет «дополнительных очков».
3.Избегайте полосы неудач: после поражения в 3 играх подряд рекомендуется приостановить ранжирование, чтобы избежать срабатывания системы штрафных санкций за серию поражений.
| Навыки | Эффект |
|---|---|
| Сопоставление двух строк | Увеличение шанса выигрыша на 5%~10% |
| Сильная версия героя | Вероятность выигрыша увеличивается на 3%~8% |
| избегать часов пик | Уменьшите вероятность встречи с силовыми тренерами/якорями. |
5. Часто задаваемые вопросы
В: Почему только 15 LP будут добавлены, если вы выиграете раунд, но 25 LP будут вычтены, если вы проиграете раунд?
О: Это значит, что ваш скрытый балл ниже текущего ранга, и система считает, что вы «переоценили» свои силы.
В: Потеряю ли я ранг, если проиграю в раунде повышения?
О: Неудача в матче повышения для малых уровней не приведет к потере уровня, но неудача в матче повышения для больших уровней (например, золото → платина) может привести к тому, что ваш LP вернется к нулю.
В: Когда будет активирован механизм бонусных баллов?
О: Когда скрытый счет примерно на 200 очков превышает текущий ранг, за победу можно получить 30+ LP, а за неудачу будет списано только 10- LP.
Из приведенного выше анализа видно, что расчет рейтинговых очков в League of Legends представляет собой сложную динамическую систему. Игрокам необходимо понимать многочисленные последствия скрытых точек, механизмов сопоставления и среды версий, чтобы разработать эффективную стратегию увеличения очков. Недавнее обсуждение механизма ранжирования также отражает ожидания игроков относительно более прозрачной и справедливой системы ранжирования.
Проверьте детали
Проверьте детали